米哈游2021新游 米哈游新游预备炸翻暑期档?都快公测了,它还在卷!
大家好,我是博士。
动作冒险游戏《零》于4月18日开启第三个测试版本。作为米哈游今年的重磅力作,在发售前就已经受到了广泛关注,目前全球预购量已超过3000万。
第三次测试是我们第一次开始付费测试,与上次相比,发生了哪些变化? X爷爷就带大家一起来看看吧。
划重点一:建模翻新,妹子更Q弹,哥哥更立体
《零零》第三次测试后,感觉博士变得更加立体了。
同时,剧情和过场动画中人物的表情变得更加富有表现力,肢体语言也与情绪变化互动。这一系列的人物细节改动之后,《零》中的人物带来了更多的亮点。玩家的情感将会更加丰富。
当然,即使经过长时间的优化,米哈游也没有忘记物理意义上的“充实”感,尽管角色的情感和性格在第三次测试中得到了进一步的丰富。
在《零零》第二次测试中,与大型敌人战斗时视角往往过低,导致战斗感觉就像是在修脚,毫无压力。
在我们的第三次测试中,米哈游听取了大家的建议,全面优化了战斗中的视角问题。例如,在与大型机械敌人战斗时,游戏视角现在会自动缩小,让玩家体验到使用游戏的感觉。小人物有大作用。
作为一款快节奏的动作游戏,《零》的流畅度自然吸引了玩家的目光。在第三次测试中,玩家将无法限制帧速率。更高的帧率无疑可以提供更流畅的游戏体验。
在解除帧数限制的同时,官方还增加了在设置中更改滤镜颜色强度的功能。将滤镜强度设置为最低,游戏画面会更加明亮、清晰,玩家可以根据自己的喜好调整强度值。
划重点二:太卷了,要公测了,它还在大改?
作为一款历经近两年测试而备受好评的二次元手游,《零》并没有放弃对战斗系统的重大改进。
首先是弹刀系统,在第二次测试中受到了好评,而MiHoYo在第三次测试中深化了这个系统,增加了游戏中弹刀次数的上限,甚至对于一些远程角色也可以。现在挥刀。
同时,对翻刀时的特效进行了审核和优化,新的翻刀音效强调了翻刀的冲击力。
弹刀次数限制的增加肯定会给玩家带来更多的犯错空间,让与强硬的boss战斗起来更加得心应手。
第三次测试中,游戏中的角色按照属性进行了划分,进一步细分为强攻、破坏、异常、支援、防御五个角色定位。
不仅角色在放置时有不同的作用,而且如果使用特定的属性进行连续攻击,可以对具有该属性的敌人造成异常伤害,也可以切换角色造成异常伤害。随着这一机制的引入,毫无疑问玩家会主动切换角色进行战斗。
在第二次测试中广受好评的宠物系统也得到了进化,《零零》第三次测试中名为布姆布的宠物有了自己的攻击模块和配合技能,宠物技能也基本上更加高级了。对某事。有了机械技能,你不再需要使用炸弹作为背景配件来添加属性。
在之前的第二次测试中,包括大月博士卡的免费竹彩在内的玩家仅限于一些,其余的只能通过完成游戏内任务来获得,而富翁来了,你也无法获得金币。你必须计划你的卡片。为他们所有人准备的游泳池。
划重点三:持续轻量化、碎片化,游戏已接近完全体
在《零零》中,玩家扮演绳索者的角色,帮助人们探索并逃离虚空。在日常通关地图中,玩家要打开小电视在网格中移动,期间会遇到几种特殊的情况,需要解决谜题和战斗。
一旦最初的新鲜感消失,日常通关中频繁走格的过程很容易变得无聊,所以第三轮测试在长按格子时增加了双倍速度的功能。步行显着减少了运行地图的时间成本。
另外,考虑到习惯动作游戏的玩家,我们在第三次测试中为零零添加了休闲模式和挑战模式。休闲模式降低了战斗难度,专注于体验故事。挑战模式允许玩家使用自己绘制的角色来体验故事,增加战斗的难度。
在三轮测试中,我们可以看到ZeroZero 在侧图放置方面的权重较轻、星图上难度较小以及跳过图的选项的证据。
博士,轻量级的《零零》适合游戏时间比较碎片化的玩家群体。
课后总结:
经过一段时间的体验后,Dr.
我相信根据一些传言,这款游戏可能会在七月发布公测,但MiHoYo希望经过几个月的打磨,它会进入公测,我认为我们应该能够解决这些问题。将会给我们带来新的惊喜。
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