中国史上特大暴雪 暴雪打算对巫妖王之怒怀旧服进行大合服,魔兽史上最酷超级大服要来了
《魔兽世界》高级游戏制作人汤姆埃利斯最近分享了暴雪对《大地的裂变》经典版之前《巫妖王之怒》经典版服务器整合的看法。他们开始寻求玩家的反馈并解释他们正在考虑的想法。
与美国服务器法尔琳娜和祝福结合起来,这两个人口密集的服务器组成了一个拥有99%人口的强大派系。 “一个部落,一个联盟,玩家规模大致相等。”但在下一段中,汤姆说,两个领域的玩家不一定想要那种PvP 体验,这是一个大问题。它指出了这一点。
那么问题来了,这些服务器上的玩家想要什么?
汤姆:
嗯,我们一直在考虑在大灾变发布之前整合服务器并考虑季节性超级服务器。然而,当我这样做时,我意识到有些机会我真的不敢接受。
Faerlina US和Beneddiction US是假P服务器和真E服务器,99%的人都在同一阵营。在一个部落、一个联盟以及大致相同数量的玩家的情况下,阿格伦沃和我曾短暂考虑合并两个服务器以实现阵营平衡。
问题在于,设置这些服务器的大量玩家实际上并不想在平衡服务器上玩,因此许多玩家可能会离开。
你在那些服务器上玩吗?你觉得怎么样?这将是有史以来最酷的PvP 服务器。
我们不能按照我们的意愿对此消息采取行动。它只会动摇现状。但我对你的想法很感兴趣。您认为我们应该如何参与服务器管理?尽管有剧透,但它通常不起作用。对于什么是成功,每个人都有自己的想法。
高级游戏制作人乔什格林菲尔德也加入了对话,询问玩家对“他(汤姆)提出的这个疯狂想法”的反馈。玩家是否对庞大的平衡PvP 服务器感兴趣?
玩家们立即开始评论并回复问题,这也是意料之中的,双方的意见也各不相同。我们收到了开发人员对他们的想法和问题的许多回复。下面重点介绍了其中一些。
首先,具体提出了在这些服务器上对玩家进行投票的想法,乔什分享了在《魔兽世界》这样的大规模运营中获得实际成果的挑战。他们更喜欢投票给特定的玩家群体,而不受影响者或动员他们投票的大团体的影响,但保护自己免受这种影响“本身就是一个巨大的挑战”。
乔什格林菲尔德:
玩家投票是一个大问题,主要影响者和大团体可以轻松说服他们的追随者投票给他们不喜欢的选项,只是为了好玩。我也想做这样的事情,但仅仅防止这种干扰就是一个很大的挑战。
其次,这种反馈请求似乎是一种检查,而不是最终决定的实际指示。部分原因是它只影响非常特定的玩家群体(正如阿格伦德所说,“只有铁杆游戏玩家才会阅读开发者推文”),而且还因为汤姆说,正如所言,这一变化实际上“改变了现状”。邮政。首先,我们想听听玩家的意见,也许是为了未来的决定。
最后,从所有这些帖子中绝对可以得出的一个结论是,将会有一定程度的服务器整合,即使这一次不包括最大的PvP 服务器。汤姆和乔什在各自的回复中承认,某些服务器组合“肯定会发生”,让人口较少的服务器上的玩家有机会转移到更活跃的服务器。
您对将已经很大的服务器整合为更大的服务器有何看法?请随意分享您的想法。
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