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幻兽在哪里 《幻兽帕鲁》的红与黑:5天捞金15亿 宝可梦坐不住了

时间:2024-01-26 浏览:62

2024年,游戏市场第一匹黑马悄然诞生。

首日销量达200万台,5天突破700万台,营收15亿元。同时在线玩家数已达186万,超越《CS2》、《赛博朋克》等大作……《幻影Parle》不断刷新游戏市场新纪录。

然而,随着它的流行,也带来了巨大的争议。角色设计如此相似,让人怀疑它是神奇宝贝和口袋妖怪,而且游戏机制经常有塞尔达或原神的暗示,所以这是一款让玩家又爱又恨的游戏。

针对外界的质疑,Pocket Pair CEO Takuro Mizobe 在推特上表示,他并不担心游戏侵权的指控。不过,根据最新消息,神奇宝贝公司在官网发布声明称,尚未授予在游戏中使用《神奇宝贝》知识产权或资产的许可。该公司还表示,将调查任何与神奇宝贝相关的知识产权侵权行为,并采取适当措施。

但不可否认的是,《幻兽帕鲁》引起玩家的狂欢,无论是“叠”还是“缝”,都足以证明它的可玩性和影响力。即使在风暴的风口浪尖上,市场仍然需要审视游戏未来的走向。

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5天狂捞15亿元 不知道《幻兽帕鲁》你就OUT了

上映五天以来,《幻影帕鲁鲁》人气飙升。

“本来我只是想第一次体验一下,但谁知道我根本戒不掉。”1月24日,游戏迷何鹏告诉贝壳财经记者。

贝壳财经记者透露,《Pocket Pair》是日本名不见经传的厂商Pocket Pair投资10亿日元(约合人民币484万元)、历时近四年制作的一款冒险游戏。

在游戏中,玩家不断收集和培育神奇生物,与它们一起战斗,并与它们共建家园。这些独特的世界结构、多样的玩法、广阔的开放世界体验很快吸引了全球众多玩家的支持。

事实上,《Phantom Parle》一开始并不被很多人喜欢,甚至其相当粗犷的风格也无法与市面上众多精美的杰作相提并论。然而没想到的是,这款游戏一经发布,立刻就吸引了无数国内外玩家。

1月24日,贝壳财经记者登录社交平台发现,该话题微博阅读量达2.3亿次,讨论量达1.7万人。其他人发表了诸如“等一下,直到你抓住新朋友。”之类的评论。该话题在短视频平台上的浏览量也达到了5.7亿次。在游戏平台Steam上,本作的评论数超过5万条。

由于玩家的喜爱,游戏的销量自然也是水涨船高。

据公开资料显示,1月19日发售后仅8小时销量就突破100万份,发售5天内销量达到700万份。此外,根据游戏数据库网站SteamDB的数据,《Phantom Parlu》在Steam上的同时在线人数最高已达到201万,成为付费游戏中同时在线人数最高的游戏之一。有史以来玩家数量仅次于《绝地求生》,拥有325 万玩家。

据游戏平台TGA官方发布的数据显示,该游戏目前在Steam上架5天内的销售额约为15亿元。而随着游戏在市场上的发酵,未来这个数据或许会变得更加令人惊讶。游戏开发商总裁Takuro Mizobe 也表示:“这是一个奇迹。”

爆火背后:缝合、抄袭还是合理借鉴?

《幻兽帕鲁鲁》目前人气极高,但自上映以来,不少网友对此表示质疑。

贝壳财经记者注意到,该游戏因在角色设计、玩法机制等方面与《精灵宝可梦》、《塞尔达传说》等游戏相似,在创作之初就被业界怀疑抄袭。

“除了这两个IP,你还可以在游戏中看到《堡垒之夜》和《原神》等游戏。”佩恩对贝壳财经记者表示,他觉得这些元素很好。它与《口袋妖怪》非常相似,所以你应该怀疑可能是抄袭。 ”

知名游戏开发者拉米伊斯梅尔(Rami Ismail)在社交平台上表示,他不相信《Pokmon Paruru》是《Pokmon》的克隆版,但对两者之间的相似之处感到不舒服。口袋妖怪法律团队前首席法律官Don McGowan 在接受采访时也坦言: “这个游戏就像是我还在工作时每年看到数千次的随机抄袭。我只是感到惊讶。”实际上有可能达到这一点。 ”

《精灵宝可梦伙伴》在短时间内的爆发式人气,与《精灵宝可梦》因其玩法而火爆有直接关系。这也引发了许多任天堂忠实粉丝的强烈反对。许多粉丝在任天堂社交平台上要求起诉侵权行为。

针对外界的质疑,Pocket Pair首席执行官沟部拓郎在推特上表示,他并不担心游戏侵犯《神奇宝贝》的指控,他表示,“我们非常认真地对待这款游戏。我们无意侵犯知识产权”其他公司的。”然而,1月25日,沉寂已久的神奇宝贝公司在其官方网站上宣布,“[Pocket Pair]尚未获得在本游戏中使用神奇宝贝知识产权或资产的许可”。发表声明称,它将不再提供此类服务。我们将调查侵犯精灵宝可梦相关知识产权的行为并采取适当措施。

“虽然不可否认,在人物塑造方面与《精灵宝可梦》有很多相似之处,但纯粹抄袭肯定有些过分了。”1月25日,游戏行业观察家马晶对贝壳财经记者回应道,他分析称,《精灵宝可梦》的核心在于抄袭。游戏的核心是《神奇宝贝》。 “《Pokmon Paruru》与《Pokmon》绝对不同。它不仅仅是收集宠物,它融合了不同的游戏方法,比如模拟经营和开放世界冒险。在某种程度上,它就像一个完整的‘缝合’游戏。” ”

一位游戏开发者也表示,《Eidolon Paruru》确实有缝线。不过,与其他山寨游戏不同的是,这款游戏通过大量的“拼接”来打造独特且一致的游戏体验,不像其他大作中的“玩法单一”,甚至弥补了其“版本更新较晚”的诟病。被触发的玩家也会效仿。

“事实上,国内外大部分游戏都是‘互相借鉴’的,毕竟受玩家欢迎的机械玩法就那么几种。”马进对财经记者表示。 “我不是不喜欢缝线,只是不喜欢缝线。我之所以喜欢烂缝线,是因为它能满足玩家‘一站式’狂欢的需求。” “在众多游戏中,《Phantom Parle》最棒的地方就是数百万人同时在线,这证明了它的受欢迎程度。”

“抓宠物游戏”的火爆给市场带来新趋势

得益于《帕鲁》的火爆,“宠物捕捉游戏”再次获得国内游戏厂商的支持,未来或将成为游戏行业的新趋势。

所谓“抓宠游戏”,是指玩家通过收集、饲养、建造等操作享受游戏乐趣,同时通过组队完成任务、战斗等模式满足社交需求。

事实上,此类游戏在国内外已经流行多年。其中包括知名游戏厂商任天堂的《精灵宝可梦》和独立工作室Wildcard 的《方舟:生存进化》等IP。在国内市场,《梦幻西游》、《仙仙》等不少游戏都带有“抓宠”元素,这些也正在吸引玩家的关注。

贝壳财经记者表示,相比于其他类型的游戏,《宠物捕捉游戏》在规则和玩法上都更加开放和自由,游戏世界场景壮观,宠物种类繁多,新旧不一。我们了解到这才是让玩家着迷的原因。另外,还可以启动“衍生创造”效果,获得破环效果。

以《幻影帕卢》为例,虽然这款游戏才发售几天,但在中国已经诞生了一种“帕卢文化”。不少网友在社交平台上发布了《给宠物传播‘狼文化’》、《帕尔圣经》、《让帕尔尝尝资本的獠牙》等许多衍生作品,让人更加好奇,吸引了玩家。

一位玩家表示:“每当我想到命令我的宠物做各种事情,或者和我的朋友一起打败怪物或通关时,我就会期待我们抱怨和战斗的场景。”一位玩家说。

马静告诉贝壳财经记者,游戏的本质不仅在于娱乐,还在于情感联系,“除了游戏本身,吸引用户的是玩家之间互动的享受。”萨达。除了满足游戏需求外,“宠物捕捉游戏”还通过“合作”环节实现互动,让彼此的社交关系更加紧密。 ”

值得注意的是,由于《幻语》的影响,此前专注于MOBA、RPG等研发赛道的游戏厂商可能会考虑将“宠物捕捉”赛道作为未来的发展方向去做。与这款游戏类似,合理组合了更多的玩法元素,开发出更受玩家喜爱的游戏。

据公开信息显示,包括腾讯、飚家互动在内的多家游戏厂商都在计划推出此类游戏。这意味着未来可能会有更多的“宠物捕捉游戏”出现在玩家面前。

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