魔兽世界国服现状 来自美国的消息,国服很快官宣!玩家将迎来难度最高魔兽版本
今天我们将重点关注来自美国的相对可靠的消息。
《守望先锋》杭州闪电队职业选手古舒日前在直播中谈到了参加将在美国举行的《守望先锋世界杯》,并给出了国服将于年内退役的可靠消息。美国。他说他听到了。官方将很快发布公告。
据谷雪介绍,这个消息还是比较靠谱的。而这意味着,在考迪克离开后,微软可能会正式接管暴雪。他表示,官宣后可能无法立即开放全国服务器,因为架设服务器还需要时间,但他表示明年肯定可以玩。
Guxue是一位著名的《守望先锋》职业选手。今年,他代表《守望先锋》中国队参加了暴雪嘉年华,并参加了《守望先锋世界杯》。虽然我们最终对到达沙特阿拉伯的雄心感到遗憾,但他的亚军成绩也对我们有所帮助。我们在国服上无法做到这一点,但玩家们非常自豪。
他得到的情报是在美国狂欢节期间得到的,应该比那些老者可靠一些。国服新代理的谈判恐怕已经进展得很顺利,这或许就是他能如此自信地说出这番话的原因。
此外,暴雪今天还发布了蓝帖,表示在《魔兽世界》经典版的下一个版本(包括1.15和大灾变4.40)中,距离监控API的调整可能会发生变化。
距离监控API与我们息息相关,非常重要。这是距离监控插件的基础,但如果该功能受到暴雪的限制,该插件将无法实现监控10码内玩家等功能。这意味着未来你将不得不用自己的判断来维持玩家或boss之间的距离,而这无法通过插件的帮助来实现,这使得团体的难度会更大。
想象一下现在ICC突袭的各种boss,比如萨鲁法尔的血色新星、女王的飞升台、血色议会的空气漩涡等等。如果这些只能我们自己去感受的话,它们会被毁灭吗?分离又如何?
如果到时候暴雪真的限制这个API,经典服务器可能会推出最难的版本。
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