暗黑4大魔王 《暗黑4》第一赛季即将开启,32种恶疫魔心属性一览
本季带来了32 个瘟疫之心,并添加了改变流派的效果。瘟疫之心分为四类,每一类都有相应的颜色和独特的关键词:邪恶(橙色,进攻能力)、残酷(蓝色,防御能力)、狡猾(粉色,辅助能力)、愤怒(黑色,特殊)。当你杀死瘟疫怪物时,它会掉落与怪物颜色相对应的瘟疫之心。
每个瘟疫之心的颜色也对应于一个特定的瘟疫插座。在“瘟疫季节”期间,常规珠宝插座将被瘟疫插座取代。愤怒、瘟疫和邪能之心是特殊情况。这种类型的心脏很少见,可以插入任何插座。当你在庇护所周围侦察并消灭瘟疫怪物时,请记住留意与你装备上的瘟疫插座颜色相匹配的瘟疫之心。制作和拆除瘟疫之心
随着遇到的瘟疫恶魔越多,它们体内的瘟疫之心的力量就越强。您不想保留的瘟疫之心可以在小纹的货车中分解成相应的彩色图标。脓液是一种可以用来制作和升级瘟疫之心的资源,脓液也可以从低等级的瘟疫怪物身上收集。解构野蛮、凶猛和狡猾的瘟疫之心会产生5-15 个灵液,而解构愤怒瘟疫之心会产生2-5 个其他类型的灵液。
制作特定类型的随机瘟疫之心需要另外两种主要颜色各35 个瘟疫之心脓液。例如,如果你想创造一颗恶意瘟疫之心,你将需要35 个暴力灵液和35 个狡猾灵液。制作后,您将收到与您的角色等级相匹配的随机邪恶瘟疫之心。您创建的随机瘟疫之心必须与您的班级相匹配或在各个班级中通用。
一般
电击(残酷、攻击):致命一击给敌人带来电击,持续0.75-2.50 秒,在目标和其他带电敌人身上产生一道电弧,造成68-136 点电击伤害。
黑暗之舞(邪恶,攻击-世界3):当生命值高于60时,核心技能每5秒消耗68-51生命值而不是主要资源。消耗生命值的技能造成的伤害增加10-20%。
附魔命运(邪恶,攻击-世界3):暴击伤害提高40-60%,但非暴击伤害降低20-15%。
狮心王(残酷,防御):获得10% 屏障生成。当你有一个活跃的屏障时,每秒恢复3-7 点生命值。
复仇(残酷、防御- 世界3):10-20% 的传入伤害被抑制。使用防御、欺骗或死亡恐怖技能将所有压制伤害提高250% 并爆炸,对附近的敌人造成1360-2040 点火焰伤害。
谨慎的头脑(残酷,防御- 世界3):当你在一次攻击中受到的伤害超过你生命值的20% 时,获得免疫2.0-4.0 秒。该效果每110秒可以激活一次
坚定(狡猾、支持):资源消耗效率降低40-50%。此外,资源生成量增加3.0-8.0%。
报应(狡猾,次要- 世界3):每当人群控制从你身上消失时,对附近的敌人造成510-680 点火焰伤害。
微积分(狡猾,辅助-世界3):消耗150-200个主要资源后,下一次攻击会眩晕2秒。
瘟疫契约(愤怒,特殊):每使用20 次该技能就会循环瘟疫加成效果。
恶毒:攻击速度提高20%。
狡猾:你的核心技能和基本技能有15%的几率完全恢复你的主要资源。
凶猛:创建一个每21 秒吸收85-102 点伤害的屏障。
蠕动死亡(愤怒,特殊):目标收到的每一个群体控制效果都会使持续伤害效果增加30-40%。随着时间的推移,未被阻挡的怪物和沮丧的Boss 会受到110-130% 的更多伤害。
理发师(狂暴,特殊- 世界3):目标吸收暴击伤害和所有后续伤害,持续2.0-4.0 秒。被击中时,吸收的伤害会在附近的敌人身上爆炸。累积伤害每秒增加10%。
野蛮人
集中怒气(邪恶、攻击):在2 秒内消耗60-100 点怒气后,你的下一个非基本技能获得20-30% 暴击率。
生命再生(野蛮、防御):当生命值低于40-60%时,所有治疗效果增加50-60%。
制裁(狡猾、支援):如果该技能的攻击速度高于20-35%,该技能有20-30%的几率击倒所有敌人,持续1.25秒。
忽略疼痛(狂暴,特殊- 世界4):5-15% 几率忽略传入伤害并治疗17-68 点生命值。
德鲁伊
月怒(邪恶,攻击):杀死敌人有5% 的几率召唤狼盟友到你身边,持续20-30 秒。加上 3狼。
狂风(野蛮,防御):当近距离有8-13个敌人时,旋风护甲会自动施放。该效果每10-20秒只能触发一次。
力量力量(狡猾,支持):当终极激活时,将最多30-50 个远程敌人拉向你。
肆无忌惮的野兽(狂暴,特殊- 世界4):当被击晕、冰冻或击倒时,有40-60% 的几率自动激活灰熊狂暴,持续3 秒。
死灵法师
亵渎(邪恶,攻击):接近尸体每秒会自动触发你装备的尸体技能,减少造成的伤害30-40%。
衰老光环(残酷、防御):当附近至少有5 个敌人时,获得一种光环,自动对附近的敌人施放衰老诅咒,持续5-15 秒。
冰冻恐惧(狡猾,支持):幸运一击:有高达10-20% 的几率施加恐惧效果,持续2.5 秒。害怕的敌人每秒温度降低20%。
盛宴(狂暴,特殊- 世界4):每个小兵每秒吸取1.0-2.0 点精华,但造成的伤害提高50-75%。如果你没有小兵,你将获得此伤害加值并每秒吸取5 点精华。
游侠
集束子弹(恶意、攻击):幸运一击:高达20%的几率发射3枚冲击手榴弹,造成26-32点物理伤害,并击晕敌人0.50秒。
欺骗(残酷、防御):使用欺骗技能会留下不稳定的阴暗诱饵陷阱来嘲讽你的敌人。暗影诱饵陷阱在6.0 秒后引爆,造成680-1020 点暗影伤害。该效果每5 秒只能激活一次。
快速攻击(狡猾、辅助): 幸运一击:谋杀技能最大概率20-40%造成40%的减速,持续3秒,用射手的技能击退敌人。
恶魔药剂师(愤怒,特殊- 世界4):你的攻击有5-15% 的几率以正常输注的40-50% 施加所有输注效果。
魔法使
塔拉夏(邪恶,攻击):造成的伤害提高7-12%,持续3-10 秒,具体取决于造成的元素伤害类型。
破法者(残酷、防御):受到元素伤害后,该元素获得20-40% 的抗性,持续5 秒。
怨恨(狡诈、辅助):当你受到敌人的控场效果影响时,有20-40%的几率使该敌人及附近所有敌人受到相同的控场效果,持续3秒。
绝对(愤怒,特殊- 世界4):使用投射物攻击的核心技能会消耗所有法力。每消耗35-45 点法力就会发射一次额外的导弹攻击,伤害提高3.0-5.0%。
开发者说明:瘟疫之心不能在玩家之间进行交易,因为我们希望它们被视为击败强大瘟疫怪物的成就。然后可以交易带有瘟疫插槽的珠宝,确保可以根据玩家获得的瘟疫之心的数量来获得此类珠宝。
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