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进口版号的特殊意义何在?为国内游戏行业找代练,代练难度可调控

    2019年首批进口游戏版号发布,不仅仅意味着游戏审批部门全部恢复,更是为国内游戏行业寻找了竞争对手。在游戏行业的寒冬期将许多没有竞争力的游戏厂商挤掉之后,游戏行业面临的是一个嗷嗷待哺的具有五亿多用户的中国市场。

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  我国在过去主要进口的游戏是韩国地区的,毕竟都是东亚国家,文化接收比较快。而韩国在发现了我们国家无比庞大的游戏市场之后,韩国的游戏就开始疯狂的涌入中国市场。《千年》、《龙族》、《红月》等游戏可以说影响了一代游戏玩家。但境外的游戏想要进入中国市场,拿下中国市场的版号是非常麻烦的,过程可以说冗长复杂。

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  国内游戏厂商发现网络游戏能够挣钱,就疯狂的寻找游戏。《仙境传说》是一款当时比较火的游戏,想要代理这款游戏的人至少需要和20家公司竞争。单独授权金就需要135万,还要拿走35%的分成!而且这样的势头不仅仅没有减弱,还一直在往上长!

  我们本土的游戏不仅仅被外来户压着打,还要为国内游戏玩家没有正版意识而苦恼。钱全被韩国赚走,留给我们国家自己的却是一个烂摊子。当就是如此恶劣的环境,还是有许多优秀的制作者们,用自己的辛劳打造出了中国游戏。

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  随之而来的并不是他们的坚持得到了回报,而是游戏行业的越来越混乱。游戏行业渐渐同质化,商家为了利益游戏开始走向黄赌毒、暴力、毫无营养低端。这一次政府的及时管控,有效的组织了游戏行业的继续恶化。还将许多毛病都给剔除,更加重要是为游戏行业带来了新的目标。

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  有了主管部门的管制之后,进口游戏是可以随意调节的。也就是说可以根据我们国内游戏行业的竞争力,来引进国外游戏,让国内游戏不断有竞争空间。随着这一次寒冬期的改革,国内游戏行业还是有许多优秀的公司,他们就是我们国内走向世界的先锋军!

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  ​   从整体来看我们国内的游戏厂商还是有不小的竞争力的,许多大厂商在国内寒冬期,纷纷将游戏在国外发布。得到了名利双收的结果,现在有转过头回到国内,这些优秀的作品国内玩家依旧能够体验到。《太吾绘卷》、《中国式家长》等游戏也说明许多高人隐于市,在动荡期内出英雄!进口游戏这个代练,乐观的看待,难度需要提高一些!

  总的来说,随着有关部门的介入,终于对混乱不堪的游戏市场进行了一次全面的洗牌。而经过这次之后,中国游戏市场也将逐步走向正轨,劣质游戏慢慢被淘汰,精品大作将逐步接管市场。在不久的将来,相信国内会出现越来越多的精品好游戏。

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