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大话西游2改版之后的天庭任务, 远不如以前的经典

小苏最近在游戏里闲的无聊,就跑去试了一下新改版的天庭任务,今天趁着这个机会和大家一起分享下个人感觉。毕竟以前玩大话2巴不得赶紧升级到70级,然后领双做天。现如今修改之后我就简单谈谈自我感受。

改版之后到天庭任务给小苏最直观的感受就是难度加大,并且没有什么卵用……为什么这么说,请听我慢慢分析。首先小苏个人等级已经飞升190以上,和几个好友一起组队杀进去之后并不能保证每次都一回合秒杀(也有可能是我太垃圾)何况是刚到70级的小号?这里估计会有人反驳,怪物会根据玩家等级提高能力。但是要确定一点的是,做天到100级之后就应该没有经验了吧?设计到这么难,对玩家有什么好处?

另外现在新号升级大多数都是直接抓小鬼升级到转生,很少有人专门再去做天庭任务。毕竟这不是当年的大话2,那时候玩家每升到一定的等级只能去终极相应的任务,70级做天、90级抓鬼王、110级去抓修罗。说到这里不得不怀念下曾经,小苏也是从十多年前开始就入坑这个游戏。当初做天抗物理搞不满,还得带一只冲冲虫,开局自己先来个盘,这才能安心继续杀。

最早之前做天遇到高次的万年熊王基本上攻宝宝都砍不动,高次的蓝色妖王抗仙法属性那叫一个变态。后来经过一次改版,做天只需要杀同一个boss就行,于是蓝色妖王就成了众多仙族们虐待的对象,准备几组小血药然后开启快乐的卖天之旅。当年睡人买天收费减半,不知各位还曾记得?

今天说的有点多,只是想表达下个人看法。小苏作为一名大话2玩家,也希望这款游戏还能持续的经典下去。不过就目前看来,很多地方仍需改进,至少我认为最经典的大话,还是当年的版本。各位玩家朋友,对于做天你们有什么自己的故事?欢迎下方留言。

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