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《贪婪洞窟2》的美漫线绘风格又要让我们欲罢不能了

前几年的《贪婪洞窟》不知道有多少人因为他独特的游戏特性而入坑。在两周年之际,他们又推出了第二部大作,让我们来看看,《贪婪洞窟2》有什么不同。

《贪婪洞窟2》的美漫线绘风格又要让我们欲罢不能了

《贪婪洞窟2》游戏采用2.5D的视角,让人更有一种身临洞窟的感觉。依旧保持了1代的蒂姆伯顿的美术风格,画质选择则对各种模型进行了重新制作,不论是人物,场景,还是怪物的画质都得到了升级。整体风格阴森诡异。

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《贪婪洞窟2》中保留了第一代的游戏元素,比如一旦死亡依旧一无所获的设定,必须找到逃脱卷轴才能保留自己的收获,附魔,强化,点金系统等经典系统悉数保留。当然能带出洞窟的依旧只有金色及以上的装备,同时提供了完善的新手教学,即使是新手也能够轻松上手。在一代中玩家评价最好的隐藏房间系统在《贪婪洞窟2》中也被保留了下来,只不过隐藏房间中没有水晶宝箱。

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贪婪洞窟2中取消了属性点的设定,取而代之的是武器技能和非战斗技能两套不同的技能。

非战斗技能用于恢复,拆陷阱,移动等功能性操作。而战斗技能则根据武器的不同分为三套,其中大剑主攻击,法杖主魔法伤害,剑盾主保护与防御反击,往往要根据实际情况的来选择对应的武器。

游戏里的洗点水可以通过宝箱获得,并不需要花钱消费。

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贪婪洞窟2中符文的改动,《贪婪洞窟》1代中的符文是用于增加基础属性的,并且存在上限,而在二代中的符文变成了回蓝(血)道具以及强化道具(持续一次战斗),虽然可能会少一些属性,但是再也不用担心在低层血不够用了!

除了上面的改动以外,千万不要忘了每天一次的转盘!说不定就转到了好装备呢?

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最大的变动来了,贪婪洞窟2新增了组队玩法,最多支持三人组队(刚好一人一套技能),虽然怪物的难度也会随着组队人数的增加而提升,但是掉落的装备也会更加高级,组队战斗中的物品是独立掉落的,所以不用担心物品分配的问题,你需要担心的似乎只有你的小伙伴们会不会半途就把你抛下!

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总的来说,《贪婪洞窟2》比1代要更具有可玩性,加上丰富的怪物设定以及惊奇的元素,再也不用体会死一次啥都没的绝望感,对新玩家绝对是一个很好的体验。而你,会选择玩吗?

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